Banco digital para o Agronegócio

Projeto de estudo de caso para o Banco digital Original, feito como projeto final para a conclusão do curso de UX Design na EBAC.

Este projeto foi desenvolvido como estudo de caso de conclusão do curso de UX Design da EBAC e teve como objetivo explorar oportunidades de inovação dentro do ecossistema do Banco Original, com foco em um segmento pouco explorado pelos concorrentes: o agronegócio.

A proposta consistiu na criação de uma experiência bancária voltada para produtores rurais, considerando suas necessidades específicas, contexto de uso e desafios relacionados à adoção de soluções digitais.

(verde = vantagem ; vermelho = desvantagens)

O desafio

O Banco Original já possuía iniciativas voltadas para o agronegócio, mas existia a oportunidade de criar uma experiência mais especializada para esse público, oferecendo funcionalidades alinhadas às suas necessidades financeiras e operacionais.

O principal desafio do projeto foi desenvolver uma solução capaz de atender usuários com perfis muito diferentes dos públicos tradicionalmente associados aos bancos digitais, conciliando simplicidade, acessibilidade e funcionalidades específicas do setor.

Wireframe de baixa fidelidade

Pesquisa e Estratégia

O projeto teve início com pesquisas de mercado, análise de concorrentes, levantamento de tendências do setor bancário digital e estudo do comportamento dos usuários ligados ao agronegócio.

A partir dessas análises, foram identificadas oportunidades relacionadas à personalização da experiência, serviços financeiros especializados e adaptação da interface para um público com diferentes níveis de familiaridade tecnológica.

Os insights obtidos serviram como base para definição do direcionamento estratégico do produto e priorização das funcionalidades do MVP.

Fluxo estrutural desenvolvido para organizar funcionalidades e jornadas do aplicativo.

Solução

A solução proposta consistiu em um aplicativo bancário especializado para o agronegócio, reunindo funcionalidades financeiras tradicionais e recursos voltados às necessidades do setor.

Durante o desenvolvimento foram criados fluxos, arquitetura da informação, wireframes e protótipos em diferentes níveis de fidelidade para validar a experiência e evoluir a proposta de forma iterativa.

Também foram realizados testes exploratórios que ajudaram a identificar ajustes importantes relacionados à acessibilidade, legibilidade, tamanho dos elementos interativos e simplificação dos fluxos de navegação.

Evolução da solução desde os primeiros wireframes até o protótipo final em alta fidelidade.

Resultado

O projeto resultou em uma proposta de produto digital especializada para o agronegócio, construída a partir de pesquisa, análise estratégica e validação contínua das decisões de design.

Além do desenvolvimento da interface, o trabalho permitiu exercitar processos completos de UX Design, incluindo pesquisa, definição de oportunidades, arquitetura da informação, prototipação e testes de usabilidade.

Este estudo demonstra a aplicação prática de métodos de UX na criação de produtos digitais voltados para públicos específicos, equilibrando necessidades dos usuários, contexto de mercado e objetivos de negócio.


Leia o estudo de caso completo no Medium